Generation Fairy Tail
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 Système de combat

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AuteurMessage
Nekomander Happy
Fonda'chaton ♦ Chasseur de poisson ♠ Fairy Tail ♠
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Nekomander Happy


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Localisation : Fairy tail

Feuille de Personnage
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Système de combat Left_bar_bleue15/40Système de combat Empty_bar_bleue  (15/40)
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Système de combat Left_bar_bleue0/100Système de combat Empty_bar_bleue  (0/100)
Magie:: Aéra

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MessageSujet: Système de combat   Système de combat Icon_minitimeDim 28 Juin - 22:14

Système de combat

Dans le mangas Fairy Tail , le combat est l'activité principale des héros.


Sur Génération Fairy Tail ... Encore plus !

Les combats se déroulent avec le système de "tour par tour" comme un rôle play normal . Chaque combattant postera chacun son tour . Il est formellement interdit de faire bouger son adversaire lors de son post


Exemple: Il esquiva puis voulut s'enfuir.

Après chaque attaque vous devrez laisser la possibilité d'esquiver à votre adversaire.

Exemple :Mon attaque était tellement puissante , qu'un rideau de fumée se leva , m'empêchant de voir si j'avais toucher mon adversaire.

Les attaques devront respecté le niveau de votre personnage .

Exemple : une attaque de niveau 5 : " Mon attaque fit exploser 10 bâtiment en même temps . " toutes attaques de ce type ne sera pas compté en compte .

Les niveaux servent à montrer l'écart de puissance , un niveau 5 ne vaincra pas un niveau 20, en revanche, un niveau 13 aurait un peu plus de chance.

Les combats seront jugés par les membres du staff ou le maitre du jeu .
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Système de combat
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